虛擬與現實 戲產業新玩法 社交游戲緣何再次刷屏?


來源:中國產業經濟信息網   時間:2020-04-01





  繼《旅行青蛙》之后,又一款社交游戲《動物森友會》(簡稱“《動森》”)最近刷屏了。這款由任天堂公司開發的模擬經營類游戲,正式發行僅一周,就成了亞馬遜2020年銷量最高的實體游戲,還帶動了游戲機的熱賣。


  截至目前,相關微博話題已經有接近8.2億的閱讀量和82.3萬的討論量,在小紅書App上也有不少玩家都在分享自己的游戲體驗和攻略。


  沒有細膩到毛孔的畫面、沒有逼真的打擊感,《動森》卻營造了一種無與倫比的真實感:有人開起了服裝店、有人辦起了戶外畫展,有人甚至把微信和支付寶的收款碼“畫”在了地攤上……在這個虛擬與現實疊加的新世界中,沒有玩家做不到,只有想不到。游戲產業相關人士表示,《動森》顛覆了游戲設計理念,將部分現實世界中的東西搬到虛擬世界中,這種“搬運”有望催生游戲產業新玩法。


  時間完全與現實同步


  四季皆同,商店到時就關門


  《動森》的主線圍繞著無人島的建設展開。玩家登上空無一人的小島后,可以釣魚、撲蝴蝶、種花、搭帳篷,所有工具都需要自己制造,所有“玩法”也需要自行探索。


  “在我看來,《動森》最特別的地方在于,它的時間系統居然完全與現實世界同步。”游戲愛好者程空說,一般打游戲時,你可以自主掌握游戲進度,但在《動森》里不行,“我種下一棵樹,必須要在現實生活中等上好幾天,它才能長大,沒有任何可以加速的方式”。


  一開始,他很不習慣。比如,一天晚上,他回家打開游戲,發現游戲里的商店居然也關門了,原來在這個世界的非玩家角色(NPC)也有自己的行為邏輯,不以玩家的意志為轉移,如果在不恰當的時間去拜訪,你還會吃閉門羹。漸漸地,他發現了樂趣。“虛擬世界與現實時間同步后,你會對明天要做的事有期待、有規劃,就像真實地生活在這個世界一樣。”程空說。


  “動森世界”與現實世界的“同步”體現在游戲的方方面面。比如,煙火大會需要等到現實中的夏天才能開放,堆雪人則要等到冬天。一位玩家在視頻中說起了這樣一段經歷:在他離開游戲一周后重新“登島”時,NPC們紛紛問他“前幾天去哪兒了”,“也就是在這一刻,我決定要好好在這里‘生活’下去”。


  換一種方式創造真實


  在游戲里“生活”而非“生存”


  不斷逼近真實,是不少游戲公司的終極目標。比如,2000多人的《荒野大鏢客2》制作團隊用8年時間還原了“西部世界”的一草一木,不論是馬匹奔跑姿態還是射擊手感,都達到了以假亂真的程度。


  真實是為了吸引用戶,但對于游戲玩家來說,總要完成開發者制定的目標。B站知名游戲UP主“任評測”表示,在游戲中存在兩種黏住用戶的方式:一種是通過“短期正反饋”,即明確完成不同任務即可獲得確定的獎勵;另一條是“長期正反饋”,告訴你一個目標,不管采用何種方式,實現它就好。但《動森》抹去了“目標”這一激勵機制,把在游戲里“生存”替換成了“生活”,玩家只要扮演好自己就行。


  于是,有人把自己的島建成了果園,還在地上寫下了“現摘現發、包脆包甜、順豐包郵”的廣告;有人把釣上來的魚擺在一起,建成了“海鮮交易市場”;有人喜歡音樂,就在游戲中收集了各種唱片,還經常邀請好友來串門……現實世界中發生的事由此不斷“反饋”到游戲中。


  突破游戲產業原模式


  能創作能交易,不僅是賣皮膚


  《動森》是個有著19年歷史的老IP,在中國爆火卻是首次。在中國國際動漫游戲博覽會組委會成員曹雋看來,它的走紅與鼓勵玩家將現實世界“搬入”虛擬世界有很大關系,這將給未來游戲業態帶來許多變化。


  《動森》有一套極具啟發性的“創作系統”,賦予游戲物件極高的自由度。在游戲里,你可以用像素畫的方式設計圖案,然后將這些圖案以畫作的形式擺在畫架上、掛在墻上……如果有朋友“看中”了你的設計,他們可以通過一個二維碼導入系統將你的設計代碼導入他的游戲,從而實現不同游戲世界中的“換裝”,當然你可以選擇免費或者收費。


  事實上,賣外觀(皮膚)已成為當今游戲產業的主要營收手段之一。以前,面對游戲廠商發布的皮膚,玩家只能選擇買或不買;但現在,玩家能將自己的設計融入虛擬世界,甚至實現相互交易。曹雋表示,故事終究由人寫就,想象一下,一個與現實世界“同步”,能創作、能交易的游戲社群,未來一定還會不斷給人們帶來驚喜。(記者 沈湫莎)


  轉自:文匯報

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